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原本气势汹汹的话到了小孩儿们口里,居然还有点奶声奶气的可爱。
走近了的康泽看见一个金发碧眼的小胖子正压着另一个人,摁在地上揍。康泽顿一下,这个小胖子……就是西蒙。
“重情重义”的西蒙恐怕是被人激怒了,替人出手开打。康泽一时有些头疼,在场的人太多,变数太大,他要是处理得不好,可能难以获得他们的好感度。
“记住,下次再敢让我听见你在背后说闲话,我再揍你!”西蒙放下狠话,这才站起了身。
这时有人注意到了珀里斯来了,小声说:“殿下来了。”
“别打了。”
“嘘——”
因为打了架而发丝凌乱的西蒙看过来,似乎也不怕殿下训他。
康泽开口了:“怎么了?”西蒙不吱声,倒是刚才挨打的人说话了:“殿下,西蒙动手打人!”西蒙狠狠地瞪他一眼。
“他在背后说了诺曼!”
康泽想起来了,诺曼就是大将军的小儿子,因为先天疾病,生下来就是个不能走路的,现在还在轮椅上坐着,只能等着他成年以后进行机械臂移植。
西蒙气呼呼说完,康泽面前又出现了选项:
【A.训斥乔】
【B.训斥西蒙】
【C.两边安抚】
“……”这个选项越看越像是出来坑玩家的。
西蒙是重要的NPC,正常的玩家都是要争取他的好感的,必然是要选择A,可是胆敢议论大将军之子,又和帝国首富独子打架的平平无奇的乔,难道会是普通人吗?
康泽选择了C,他叹口气,这样一来,也就暂时得不到西蒙的好感值了。
交际没那么容易成功,而且相当耗费体力,这一回合下来,珀里斯的体力值又减少了20——属性宅的康泽心想,社交真的耗费体力啊。
回去继续补眠恢复体力,康泽决定不急着去攻略西蒙,开始继续好好学习。
【喜!帝国各地出现多例少年武力爆发事件!】
【帝国十三军团齐齐招募】
【大皇子帕克开启游学之旅】
刚学完了三个小时的康泽又看见了报道消息,想了想,改变了策略,每日的睡眠时间降了一小时,提高了在[武场]的时间。
在他的武力值刷到了100后,达到了满值,暂时无法继续提高了,他需要等一个突破期提升上限。
[交际]中目前出现的只有几人,康泽知道不能贪心,一次性攻略太多NPC,不仅浪费体力值,而且就算全部攻略了,因为投注的感情太过于分散,可能会导致他们的忠诚度不高,达不到想要的效果。
康泽想起西蒙打架时他们提到的诺曼,决定去看看他。
因为天生残疾,诺曼性格有些古怪,对人很是冷漠。康泽初次见到他时,诺曼正一个人在自家大院里操控着轮椅。
康泽远远地看着他坐在轮椅上,那轮椅是多功能操控的,诺曼可以在地面上滑动,还能飞升起一定的高度,跨过门槛、阶梯。
“谁?”冷冷的声音传来。
被发现了。
康泽走出来,他微微抬起头,诺曼正操控着轮椅飞起来,伸手准备摘枝头上的红果子。诺曼比他们的年纪都要大一些,一头细碎黑短发,看人的眼神冷冰冰的。
但是发现来人是个小孩儿,他神色松了一会,说:“原来是珀里斯殿下。”咔嚓一声,诺曼摘下了几颗果子,轮椅缓缓回到了地面。
选项再次弹出来:
【A.你的轮椅哪里定制的?我也想要。】
【B.这果子好吃吗?能分给我一颗吗?】
【C.我迷路了,能带我走出去吗?】
在游戏里,玩家们自己主动选择触发推动情节,而策略类游戏通常还会出现多种选择,这不同的选项背后是不同的道路、指向了截然不同的结局。
原本气势汹汹的话到了小孩儿们口里,居然还有点奶声奶气的可爱。
走近了的康泽看见一个金发碧眼的小胖子正压着另一个人,摁在地上揍。康泽顿一下,这个小胖子……就是西蒙。
“重情重义”的西蒙恐怕是被人激怒了,替人出手开打。康泽一时有些头疼,在场的人太多,变数太大,他要是处理得不好,可能难以获得他们的好感度。
“记住,下次再敢让我听见你在背后说闲话,我再揍你!”西蒙放下狠话,这才站起了身。
这时有人注意到了珀里斯来了,小声说:“殿下来了。”
“别打了。”
“嘘——”
因为打了架而发丝凌乱的西蒙看过来,似乎也不怕殿下训他。
康泽开口了:“怎么了?”西蒙不吱声,倒是刚才挨打的人说话了:“殿下,西蒙动手打人!”西蒙狠狠地瞪他一眼。
“他在背后说了诺曼!”
康泽想起来了,诺曼就是大将军的小儿子,因为先天疾病,生下来就是个不能走路的,现在还在轮椅上坐着,只能等着他成年以后进行机械臂移植。
西蒙气呼呼说完,康泽面前又出现了选项:
【A.训斥乔】
【B.训斥西蒙】
【C.两边安抚】
“……”这个选项越看越像是出来坑玩家的。
西蒙是重要的NPC,正常的玩家都是要争取他的好感的,必然是要选择A,可是胆敢议论大将军之子,又和帝国首富独子打架的平平无奇的乔,难道会是普通人吗?
康泽选择了C,他叹口气,这样一来,也就暂时得不到西蒙的好感值了。
交际没那么容易成功,而且相当耗费体力,这一回合下来,珀里斯的体力值又减少了20——属性宅的康泽心想,社交真的耗费体力啊。
回去继续补眠恢复体力,康泽决定不急着去攻略西蒙,开始继续好好学习。
【喜!帝国各地出现多例少年武力爆发事件!】
【帝国十三军团齐齐招募】
【大皇子帕克开启游学之旅】
刚学完了三个小时的康泽又看见了报道消息,想了想,改变了策略,每日的睡眠时间降了一小时,提高了在[武场]的时间。
在他的武力值刷到了100后,达到了满值,暂时无法继续提高了,他需要等一个突破期提升上限。
[交际]中目前出现的只有几人,康泽知道不能贪心,一次性攻略太多NPC,不仅浪费体力值,而且就算全部攻略了,因为投注的感情太过于分散,可能会导致他们的忠诚度不高,达不到想要的效果。
康泽想起西蒙打架时他们提到的诺曼,决定去看看他。
因为天生残疾,诺曼性格有些古怪,对人很是冷漠。康泽初次见到他时,诺曼正一个人在自家大院里操控着轮椅。
康泽远远地看着他坐在轮椅上,那轮椅是多功能操控的,诺曼可以在地面上滑动,还能飞升起一定的高度,跨过门槛、阶梯。
“谁?”冷冷的声音传来。
被发现了。
康泽走出来,他微微抬起头,诺曼正操控着轮椅飞起来,伸手准备摘枝头上的红果子。诺曼比他们的年纪都要大一些,一头细碎黑短发,看人的眼神冷冰冰的。
但是发现来人是个小孩儿,他神色松了一会,说:“原来是珀里斯殿下。”咔嚓一声,诺曼摘下了几颗果子,轮椅缓缓回到了地面。
选项再次弹出来:
【A.你的轮椅哪里定制的?我也想要。】
【B.这果子好吃吗?能分给我一颗吗?】
【C.我迷路了,能带我走出去吗?】
在游戏里,玩家们自己主动选择触发推动情节,而策略类游戏通常还会出现多种选择,这不同的选项背后是不同的道路、指向了截然不同的结局。