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这种时候,北溪情愿是自己记错了,也不愿就此放过眼前的人才。只要好好培养出来,必定会是一个厉害的机械师!
罗生门那边却不如北溪这样轻松。看着北溪一次一次躲过自己的子弹,好几回差点突破了自己的射击码数中,小心肝提高了又不经放下。来来回回好几次,精神紧绷到了一种敏感的程度。
只要北溪一动,便能判断出北溪下一步的行动!罗生门不知道自己为什么能这样很有信心的判断出来,且毫不犹豫的相信了自己的判断。
脑海中只有一个念头,就是不能败!就算败了也不能败得太惨!他知道自己比起北溪来说还太嫩,攻击,防御各个属性都差之甚远!
然而他就是不想那么没有尊严的败北!他想知道北溪的实力,亦想证明自己,同为机械师,他也拥有向别人挑战的勇气!
戈战在手中发着光芒,北溪举起手枪,几发子弹接连射出。罗生门眼力极好,靠着判断弹道躲开了当先的几颗子弹,狙击枪迅速移动,子弹顷刻间迸射而出,与之相撞,硬生生将北溪的子弹撞开。
罗生门移转了数据仪,那把狙击枪的枪身颜色渐渐变深,北溪站在几米外,能清楚的感受到那把sarc-雷鸣狙击枪的重量在发生改变。
枪的外形并没有多大的改变,唯独颜色变了,质感和重量也似乎变了。本来罗生门随意举起枪时,枪身能够到胸前。且他握枪的手是右手在前!
而后颜色一变,随意举枪枪身整个位置有所下降,虽然不是很明显,北溪还是看出来了。左手放在了前面,右手固定在枪柄处。
绿色花纹的魔法阵再次出现,北溪察觉到了一丝危险。硝烟的味道,在空气中弥漫。
罗生门静静站着,北溪动了。一个跳跃跃至半空。罗生门狙击枪一抬,绿色的光芒聚集,戈战的枪口也开始聚集星粒!
两人几乎是同一时刻发出了攻击。光束准确的笼罩了罗生门,北溪就见罗生门打出的绿色光束在脱离枪口不到一秒的时间内。猛地分裂成了十几颗包裹着绿光的子弹!这种技能,北溪第一次遇见!
身体落至地面,北溪动着身体急速避开,纵然她自身有着超高的走位意识,手臂处还是不能避免的被子弹划伤。几乎是被子弹划过的瞬间。北溪就收到了系统的提示音。叮,你被打上了猎者标记,持续时间20秒!
竟是猎者标记的技能,不过和自己打出的猎者标记的方式实在是完全不一样。自己这个技能是单发子弹,不想罗生门一样还可以分裂出这么多,令敌人防不胜防,命中的概率也提高了许多。
北溪却不知道,这个猎者标记是在罗生门使用了狙击模式下才会造成的效果。如果没有使用狙击模式,其实打出这个技能的方式和北溪差不多!
狙击手在转职以后,所学的技能中除了一些机械化通用的技能。如给机械兽增加防御攻击的技能,轰击,猎者标记,贯穿等等,还有着自己的职业技能!
每个分支的机械师所用的职业技能都是有几分不同的。特别是狙击手和暴力的近战机械师。
狙击手有两个作战的模式。一个是移动模式,另一个是站桩模式。由于狙击手自身武器的原因,站桩模式(也称狙击模式)下,武器所给敌人造成的伤害是移动模式下的三倍。且狙击模式下,离敌人所在位置越远,打出暴击的概率会提升30%。造成额外伤害提高20%。
只不过这种模式有着一个致命的弱点,站桩的意义就是站在一个位置上,开镜攻击。开镜的时候,一般只有1-3个攻击目标!且玩家的移动速度减慢50%。射击速度相对提高50%!也就是说,狙击模式,其实就是玩家牺牲自己的移动速度换来子弹伤害和速度的提高。
而移动模式,则是盲射。玩家不使用瞄准镜的前提下,狙击枪自身的重量变得十分轻巧,上手。便携。玩家移动速度自敏捷而定。在移动速度下,玩家可以便拉开距离边进行攻击。只不过这种模式下,攻击伤害一般,且玩家生存率大大提高。
被打上了猎者标记,就意味着20秒内,罗生门的攻击一定会命中自己!
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这种时候,北溪情愿是自己记错了,也不愿就此放过眼前的人才。只要好好培养出来,必定会是一个厉害的机械师!
罗生门那边却不如北溪这样轻松。看着北溪一次一次躲过自己的子弹,好几回差点突破了自己的射击码数中,小心肝提高了又不经放下。来来回回好几次,精神紧绷到了一种敏感的程度。
只要北溪一动,便能判断出北溪下一步的行动!罗生门不知道自己为什么能这样很有信心的判断出来,且毫不犹豫的相信了自己的判断。
脑海中只有一个念头,就是不能败!就算败了也不能败得太惨!他知道自己比起北溪来说还太嫩,攻击,防御各个属性都差之甚远!
然而他就是不想那么没有尊严的败北!他想知道北溪的实力,亦想证明自己,同为机械师,他也拥有向别人挑战的勇气!
戈战在手中发着光芒,北溪举起手枪,几发子弹接连射出。罗生门眼力极好,靠着判断弹道躲开了当先的几颗子弹,狙击枪迅速移动,子弹顷刻间迸射而出,与之相撞,硬生生将北溪的子弹撞开。
罗生门移转了数据仪,那把狙击枪的枪身颜色渐渐变深,北溪站在几米外,能清楚的感受到那把sarc-雷鸣狙击枪的重量在发生改变。
枪的外形并没有多大的改变,唯独颜色变了,质感和重量也似乎变了。本来罗生门随意举起枪时,枪身能够到胸前。且他握枪的手是右手在前!
而后颜色一变,随意举枪枪身整个位置有所下降,虽然不是很明显,北溪还是看出来了。左手放在了前面,右手固定在枪柄处。
绿色花纹的魔法阵再次出现,北溪察觉到了一丝危险。硝烟的味道,在空气中弥漫。
罗生门静静站着,北溪动了。一个跳跃跃至半空。罗生门狙击枪一抬,绿色的光芒聚集,戈战的枪口也开始聚集星粒!
两人几乎是同一时刻发出了攻击。光束准确的笼罩了罗生门,北溪就见罗生门打出的绿色光束在脱离枪口不到一秒的时间内。猛地分裂成了十几颗包裹着绿光的子弹!这种技能,北溪第一次遇见!
身体落至地面,北溪动着身体急速避开,纵然她自身有着超高的走位意识,手臂处还是不能避免的被子弹划伤。几乎是被子弹划过的瞬间。北溪就收到了系统的提示音。叮,你被打上了猎者标记,持续时间20秒!
竟是猎者标记的技能,不过和自己打出的猎者标记的方式实在是完全不一样。自己这个技能是单发子弹,不想罗生门一样还可以分裂出这么多,令敌人防不胜防,命中的概率也提高了许多。
北溪却不知道,这个猎者标记是在罗生门使用了狙击模式下才会造成的效果。如果没有使用狙击模式,其实打出这个技能的方式和北溪差不多!
狙击手在转职以后,所学的技能中除了一些机械化通用的技能。如给机械兽增加防御攻击的技能,轰击,猎者标记,贯穿等等,还有着自己的职业技能!
每个分支的机械师所用的职业技能都是有几分不同的。特别是狙击手和暴力的近战机械师。
狙击手有两个作战的模式。一个是移动模式,另一个是站桩模式。由于狙击手自身武器的原因,站桩模式(也称狙击模式)下,武器所给敌人造成的伤害是移动模式下的三倍。且狙击模式下,离敌人所在位置越远,打出暴击的概率会提升30%。造成额外伤害提高20%。
只不过这种模式有着一个致命的弱点,站桩的意义就是站在一个位置上,开镜攻击。开镜的时候,一般只有1-3个攻击目标!且玩家的移动速度减慢50%。射击速度相对提高50%!也就是说,狙击模式,其实就是玩家牺牲自己的移动速度换来子弹伤害和速度的提高。
而移动模式,则是盲射。玩家不使用瞄准镜的前提下,狙击枪自身的重量变得十分轻巧,上手。便携。玩家移动速度自敏捷而定。在移动速度下,玩家可以便拉开距离边进行攻击。只不过这种模式下,攻击伤害一般,且玩家生存率大大提高。
被打上了猎者标记,就意味着20秒内,罗生门的攻击一定会命中自己!
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