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逃不了,四面敌军环伺,一冒头就被集火攻击……
“这种战斗方式更像是潜艇作战。”吴清已经更换到第三个直播频道,这也就意味着,吴清之前关注的三艘船,都已经在战斗中失败。
几乎所有的飞船失败,最大的直接原因都是因为能源消耗见底。只要飞船还有能源,在数十万公里这个级别的距离上,因为这广阔距离带来的天然防御延迟,舰船很难被武器直接击中。——即使是几乎接近光速运动的激光。
“我看不像是潜艇,更像是潜水员在水底互相开枪,”沈文说,“每个人都只带一定量的氧气瓶,一边要避开对方的子弹,一边还要向对方开枪。躲子弹的躲得越厉害,氧气消耗的就越快,但要是越慢,就越容易被击中。”
许言的智商还不足以理解这种战争模式,他更关注这场战争中双方谁更可能会赢:“不是说智体那边更厉害吗,怎么到现在似乎是他们的损失的更多。”
的确,即时的战场评估系统,时刻都在给出当前的战斗结果,单从这个数字上来看,人类这边有着很大的优势——双方此时的交换比大约是1换4,也就是说,人类平均损失一艘飞船,智体那边就要损失四艘。
“因为这是防御作战,”吴清早就注意到了这一点了,“除了来自黑星的舰队支援之外,整场战斗中,很多飞船都会在能源耗尽前朝着行星轨道方向撤退。”
因为背靠一颗行星,所以防御部队在战斗中遇到困境时,存在一个稳定的撤退方向,在轨道上他们可以方便地得到后续的能源补充。但作为进攻方的智体就没有这种便利了,一旦能源耗尽,飞船就只有被困住,然后被击毁的可能。
“但即使是1比4,这样的战斗一直持续下去的话,联军也是无法忍受的。”战斗目前已经进行了四个多小时,这四个小时里联邦军队方面损失了超过十几万艘飞船,这个数字还在不断的增加。随着时间的推演,双方的交战宽度还在增加,智体方面后续的兵力源源不绝,完全没有改变航向的迹象——这也就意味着如果人类还要坚守黑星的话,这样的消耗还将继续持续下去。
“黑星上一共驻扎了两只舰队,第八和第十三舰队,后面还有三只舰队作为预备队……但总共的数量加起来也不过数百万艘船,这几乎就是联邦舰队的一小半了。”
玩过游戏的沈文感慨道:“联邦的动员效率太差了。”
双方在兵力数量上,完全不是一个数量级的概念,按照吴清在游戏中的经验,战斗如果继续下去的话,因为越来越多被消耗的船只形成的太空垃圾,会形成天然的雷区,进攻部队的进攻通道会被进一步封堵,也就说守军的优势会继续扩大,最后交换比可以达到一比十几,甚至二三十左右。
但是,这无济于事。
智体三百亿,联邦军队不到一亿,近千倍的兵力差距面前,一比三十,也依然不是一个可以拼消耗的比例。
联邦如果选择在这样的交换比之下跟智体决一死战,最大的可能就是联邦军队全部的舰队被消耗一空,智体方面也许会损失惨重,但剩余的舰队几乎可以兵不血刃的占领联军方面所有的星球。
“所以联军方面的军事战略还算是理智,”在这次决战中,联军大概投入了三分之一的兵力,并且进行了全网的现场直播,这样做的目的再清楚不过了,“通过这种方式尽可能唤醒所有人的参战热情,为全面动员做政治方面的准备。”
黑星是整个太阳系的第十三颗行星,因为本身已经高度军事化,要塞化,所以质量并不算很高,在十五颗行星中几乎排在倒数第五名,只占到目前联邦控制的,十三颗行星总质量的百分之四,因此在战略上的价值有限。而在黑星后方,也就是第十二颗行星,被称之为红星的行星,质量就要比黑星要大出五倍之多。
在太阳系风云中,绝大部分联邦玩家都会选择在红星组织最坚固的防线,因为这颗星球是否被攻陷,在很大程度上代表着智体在实力上已经拥有了和人类完全对等的实力。
从黑星防御战的部署上来看,联邦政府现在肯定也是在做这样的打算。
战斗还在继续,双方的舰队此时已经如同两种颜色的墨水彼此融合,智体舰队的前锋已经逼近到轨道层。在这里,进攻舰队将遭到整个黑星轨道防御体系的全面打击。
防御体系本质上就是沿轨道铺设的,无数的人造卫星,只不过这些卫星的功能不是用于通讯,而是作为固定的炮台。
卫星最主要的武器往往是一门,或者是多门联装的加速器或者激光发射器,其中加速器主要有两个功能,第一是制造低速的太空垃圾——也就相当于制造减速带,第二就是制造高速的粒子流,用于范围覆盖对方可能的进攻通道。这种高速的粒子流本质上就相当于是一种太空引擎——原理都是一样的。
只不过,在这种太空引擎作为炮台使用的时候,反作用力不是用来加速卫星,而是用来把卫星送回行星的地表,因此这种炮台也往往兼顾着运输物资的作用。
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逃不了,四面敌军环伺,一冒头就被集火攻击……
“这种战斗方式更像是潜艇作战。”吴清已经更换到第三个直播频道,这也就意味着,吴清之前关注的三艘船,都已经在战斗中失败。
几乎所有的飞船失败,最大的直接原因都是因为能源消耗见底。只要飞船还有能源,在数十万公里这个级别的距离上,因为这广阔距离带来的天然防御延迟,舰船很难被武器直接击中。——即使是几乎接近光速运动的激光。
“我看不像是潜艇,更像是潜水员在水底互相开枪,”沈文说,“每个人都只带一定量的氧气瓶,一边要避开对方的子弹,一边还要向对方开枪。躲子弹的躲得越厉害,氧气消耗的就越快,但要是越慢,就越容易被击中。”
许言的智商还不足以理解这种战争模式,他更关注这场战争中双方谁更可能会赢:“不是说智体那边更厉害吗,怎么到现在似乎是他们的损失的更多。”
的确,即时的战场评估系统,时刻都在给出当前的战斗结果,单从这个数字上来看,人类这边有着很大的优势——双方此时的交换比大约是1换4,也就是说,人类平均损失一艘飞船,智体那边就要损失四艘。
“因为这是防御作战,”吴清早就注意到了这一点了,“除了来自黑星的舰队支援之外,整场战斗中,很多飞船都会在能源耗尽前朝着行星轨道方向撤退。”
因为背靠一颗行星,所以防御部队在战斗中遇到困境时,存在一个稳定的撤退方向,在轨道上他们可以方便地得到后续的能源补充。但作为进攻方的智体就没有这种便利了,一旦能源耗尽,飞船就只有被困住,然后被击毁的可能。
“但即使是1比4,这样的战斗一直持续下去的话,联军也是无法忍受的。”战斗目前已经进行了四个多小时,这四个小时里联邦军队方面损失了超过十几万艘飞船,这个数字还在不断的增加。随着时间的推演,双方的交战宽度还在增加,智体方面后续的兵力源源不绝,完全没有改变航向的迹象——这也就意味着如果人类还要坚守黑星的话,这样的消耗还将继续持续下去。
“黑星上一共驻扎了两只舰队,第八和第十三舰队,后面还有三只舰队作为预备队……但总共的数量加起来也不过数百万艘船,这几乎就是联邦舰队的一小半了。”
玩过游戏的沈文感慨道:“联邦的动员效率太差了。”
双方在兵力数量上,完全不是一个数量级的概念,按照吴清在游戏中的经验,战斗如果继续下去的话,因为越来越多被消耗的船只形成的太空垃圾,会形成天然的雷区,进攻部队的进攻通道会被进一步封堵,也就说守军的优势会继续扩大,最后交换比可以达到一比十几,甚至二三十左右。
但是,这无济于事。
智体三百亿,联邦军队不到一亿,近千倍的兵力差距面前,一比三十,也依然不是一个可以拼消耗的比例。
联邦如果选择在这样的交换比之下跟智体决一死战,最大的可能就是联邦军队全部的舰队被消耗一空,智体方面也许会损失惨重,但剩余的舰队几乎可以兵不血刃的占领联军方面所有的星球。
“所以联军方面的军事战略还算是理智,”在这次决战中,联军大概投入了三分之一的兵力,并且进行了全网的现场直播,这样做的目的再清楚不过了,“通过这种方式尽可能唤醒所有人的参战热情,为全面动员做政治方面的准备。”
黑星是整个太阳系的第十三颗行星,因为本身已经高度军事化,要塞化,所以质量并不算很高,在十五颗行星中几乎排在倒数第五名,只占到目前联邦控制的,十三颗行星总质量的百分之四,因此在战略上的价值有限。而在黑星后方,也就是第十二颗行星,被称之为红星的行星,质量就要比黑星要大出五倍之多。
在太阳系风云中,绝大部分联邦玩家都会选择在红星组织最坚固的防线,因为这颗星球是否被攻陷,在很大程度上代表着智体在实力上已经拥有了和人类完全对等的实力。
从黑星防御战的部署上来看,联邦政府现在肯定也是在做这样的打算。
战斗还在继续,双方的舰队此时已经如同两种颜色的墨水彼此融合,智体舰队的前锋已经逼近到轨道层。在这里,进攻舰队将遭到整个黑星轨道防御体系的全面打击。
防御体系本质上就是沿轨道铺设的,无数的人造卫星,只不过这些卫星的功能不是用于通讯,而是作为固定的炮台。
卫星最主要的武器往往是一门,或者是多门联装的加速器或者激光发射器,其中加速器主要有两个功能,第一是制造低速的太空垃圾——也就相当于制造减速带,第二就是制造高速的粒子流,用于范围覆盖对方可能的进攻通道。这种高速的粒子流本质上就相当于是一种太空引擎——原理都是一样的。
只不过,在这种太空引擎作为炮台使用的时候,反作用力不是用来加速卫星,而是用来把卫星送回行星的地表,因此这种炮台也往往兼顾着运输物资的作用。
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