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段云终于出现在了他本应战斗的地方——工作室。这让林玉玉这个当老板的痴女有些热泪盈眶,不过她还得绷着,这很折磨人,好在她已经习惯并熟练掌握这一技能了。
最近倒了大霉的付岑正带着帽子跟口罩,大热天的打扮得看一眼就让人浑身冒汗。他自己倒是不介意,毕竟热点难受点也比走街上被人揍强。
炸弹客之前,只有那个什么墓碑乐队的粉丝想要揍他。现在,一些‘正义感’爆棚的人则是集体在网络上声讨他,为什么没有像个男人一样站出来解决炸弹客这个麻烦。搞得他都不敢上网了,害怕看到相关言论影响心情。
段云跟他打了个招呼,然后注意到他手上捧着的一个大牌子。牌子上画着一个女性侧脸剪影,下面还印着自家公司的名称——小玉工作室。
这侧脸是林玉玉的,作画者是段云,他被逼的。现在已然成为了自家公司的logo。
“不是吧老板。”段云满头黑线的尴尬笑了几声,“你这可有点自恋呀,把自己头像弄上去了,你当你是陶碧华呀。”
“有什么不好吗?”林玉玉自信的哼了一声,“虽然我现在上了年纪,不过也曾经是美少女。拿来展示一下有何不可。”
“什么上年纪,咱俩同岁好么。”段云很建议别人说他老,“我还年轻着呢。”
在两人扯淡的时候,其余七名员工则是羡慕着自己的这个同事。请假这么久也没被开除,而且一回来就能跟老板谈笑风生,简直虐狗。
林玉玉最后检查了一遍需要带的东西。确定没问题后,她拍拍手向众人宣布,“行了,准备完毕,咱们开车出发吧!”
公司有一辆东风牌子的面包车,特意为了参加活动准备的,也是第一次用上。
九个人挤了进去,就这样来到了会场。原本是工业展览馆,占地规模相当巨大,让几十辆挖掘机并排展出也没什么压力。
今天用来举办独立游戏展,倒是能够装下数不胜数的独立游戏人展区。
小玉工作室的展区布置工作在昨晚就结束了,一行人赶了个大早,胸前挂着个工作人员的狗牌,无非是过来查缺补漏外加调试机器的。
“呃,对了。试玩版我还没玩过呢。”段云在电脑前有些愧疚的说出了这个尴尬的话题。
林玉玉笑呵呵的搬了个椅子,把他按在电脑前,打开游戏图标,命令道:“快,给我玩!”
游戏就是普通的roguelike类型,早起塞尔达一样的俯视视角,主人公在一个空间有限的地图内打怪,收集道具。
比较有特点的是道具的养成。
在游戏终了之后,不管是死亡还是通关,道具都会记录下来,可以在标题界面的‘道具养成’菜单里进行升级、进化等一系列操作。
升级后,游戏中再遇到同类道具,就会按照玩家升级的方向发生变化。
与大火的《以撒》系列和其他同类型相比,这么个小小的改进,进一步的增加了耐玩性,提供了一个收集类玩法。只要游戏品质和完成度足够高,应该还算是一部有趣的作品。
段云没想到自家工作室能在二十天内搞出这样的一个试玩,蛮有趣的。虽说关卡只有一个,不过正由于通关速度足够快,所以能够更加频繁的升级道具,使用道具的升级版,至少在游戏前期很有乐趣。
“不错嘛老板,我对你刮目相看了。”段云难得的夸了林玉玉一下,搞得后者有些不好意思。
在这个工作室里,她这... -->>
段云终于出现在了他本应战斗的地方——工作室。这让林玉玉这个当老板的痴女有些热泪盈眶,不过她还得绷着,这很折磨人,好在她已经习惯并熟练掌握这一技能了。
最近倒了大霉的付岑正带着帽子跟口罩,大热天的打扮得看一眼就让人浑身冒汗。他自己倒是不介意,毕竟热点难受点也比走街上被人揍强。
炸弹客之前,只有那个什么墓碑乐队的粉丝想要揍他。现在,一些‘正义感’爆棚的人则是集体在网络上声讨他,为什么没有像个男人一样站出来解决炸弹客这个麻烦。搞得他都不敢上网了,害怕看到相关言论影响心情。
段云跟他打了个招呼,然后注意到他手上捧着的一个大牌子。牌子上画着一个女性侧脸剪影,下面还印着自家公司的名称——小玉工作室。
这侧脸是林玉玉的,作画者是段云,他被逼的。现在已然成为了自家公司的logo。
“不是吧老板。”段云满头黑线的尴尬笑了几声,“你这可有点自恋呀,把自己头像弄上去了,你当你是陶碧华呀。”
“有什么不好吗?”林玉玉自信的哼了一声,“虽然我现在上了年纪,不过也曾经是美少女。拿来展示一下有何不可。”
“什么上年纪,咱俩同岁好么。”段云很建议别人说他老,“我还年轻着呢。”
在两人扯淡的时候,其余七名员工则是羡慕着自己的这个同事。请假这么久也没被开除,而且一回来就能跟老板谈笑风生,简直虐狗。
林玉玉最后检查了一遍需要带的东西。确定没问题后,她拍拍手向众人宣布,“行了,准备完毕,咱们开车出发吧!”
公司有一辆东风牌子的面包车,特意为了参加活动准备的,也是第一次用上。
九个人挤了进去,就这样来到了会场。原本是工业展览馆,占地规模相当巨大,让几十辆挖掘机并排展出也没什么压力。
今天用来举办独立游戏展,倒是能够装下数不胜数的独立游戏人展区。
小玉工作室的展区布置工作在昨晚就结束了,一行人赶了个大早,胸前挂着个工作人员的狗牌,无非是过来查缺补漏外加调试机器的。
“呃,对了。试玩版我还没玩过呢。”段云在电脑前有些愧疚的说出了这个尴尬的话题。
林玉玉笑呵呵的搬了个椅子,把他按在电脑前,打开游戏图标,命令道:“快,给我玩!”
游戏就是普通的roguelike类型,早起塞尔达一样的俯视视角,主人公在一个空间有限的地图内打怪,收集道具。
比较有特点的是道具的养成。
在游戏终了之后,不管是死亡还是通关,道具都会记录下来,可以在标题界面的‘道具养成’菜单里进行升级、进化等一系列操作。
升级后,游戏中再遇到同类道具,就会按照玩家升级的方向发生变化。
与大火的《以撒》系列和其他同类型相比,这么个小小的改进,进一步的增加了耐玩性,提供了一个收集类玩法。只要游戏品质和完成度足够高,应该还算是一部有趣的作品。
段云没想到自家工作室能在二十天内搞出这样的一个试玩,蛮有趣的。虽说关卡只有一个,不过正由于通关速度足够快,所以能够更加频繁的升级道具,使用道具的升级版,至少在游戏前期很有乐趣。
“不错嘛老板,我对你刮目相看了。”段云难得的夸了林玉玉一下,搞得后者有些不好意思。
在这个工作室里,她这... -->>
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