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云隐现在主要还是扮演的是刺客的角色,所以来个永久隐身,倒也符合他的职业设定,在外人看来,云隐也顶多就是隐身这个技能比较熟练、精通罢了,不会引起太多的不必要的麻烦。
至于第二个技能嘛,因为系统开恩是手选,所以云隐可以自主选择,这次受了刺激之后,当然是要选个保命的技能了!DOTA里面最好的保命技能就是重生了,可惜不让换,本来云隐是想退而求其次选TB的大,换血的。不过想到这次被狙击的窘境,发现到时候连敌人的面都看不到,换血似乎没什么软用。跟队友换血,这倒是可以,不过这样害队友的事情,一般还是不要做的好,云隐并不是什么正义感爆棚的人,不过要他随便就昧着良心去要别人的命,这还是做不到的!况且运气不好的时候,自己一个人面对对方的狙击怎么办,云隐确实经常是一个人独自执行任务,毕竟身上秘密太多了,那时候没有队友可以换血啊,这其实也非常不保险的!
DOTA里不行,还是去三国杀里找找吧。防御性保命技能,首先想到的就是空城,不过前提是要云隐没魔,可是云隐前面为了增加自己的MP,学的都是高回魔的功法,装备也是加快速回魔的效果,他的MP上限这么高,短时间内空城不大可能,所以这个技能不适合他!主动地防御性技能是不需要的,因为此次被对方直接打了个措手不及,要不是有土魂熊挡着,自己根本没有还手的机会,最好是来个被动触发的技能。流离倒是不错,不过还是跟TB的换血一样,怕没有队友的情况,跟这狙击类敌人1V1,所以也不合适。驼子的急救倒是不错,可惜跟骷髅王的重生一样,不让换。捡破烂那家伙的酒诗倒是挺不错的,不过也有问题,就是能抗第一刀,扛不住第二刀,就算是能抗住第二刀,短时间内不能动作(被翻面),也是等死的料,仍旧要放弃!
思来想去,还是选了这个技能——不屈。
英雄:周泰
别名:僵尸,十三张真男人
技能:不屈、奋激
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创“,若此牌的点数与已有的“创“点数均不同,则你将HP回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创“,则你的手牌上限与“创“的数量相等。
奋激:当一名角色被其他角色以任意手段减少MP达到其MP上限的10%甚至更多时,你可以失去1点体力,然后失去MP的角色恢复一定量的MP。
由于系统奖励是直接+4的,所以将+4效果一起列出。
不屈:
等级1:略;
等级2:每存在一张“创”,你的防御力上升10%,生命恢复速度提高10%,该效果可叠加;
等级3:每... -->>
云隐现在主要还是扮演的是刺客的角色,所以来个永久隐身,倒也符合他的职业设定,在外人看来,云隐也顶多就是隐身这个技能比较熟练、精通罢了,不会引起太多的不必要的麻烦。
至于第二个技能嘛,因为系统开恩是手选,所以云隐可以自主选择,这次受了刺激之后,当然是要选个保命的技能了!DOTA里面最好的保命技能就是重生了,可惜不让换,本来云隐是想退而求其次选TB的大,换血的。不过想到这次被狙击的窘境,发现到时候连敌人的面都看不到,换血似乎没什么软用。跟队友换血,这倒是可以,不过这样害队友的事情,一般还是不要做的好,云隐并不是什么正义感爆棚的人,不过要他随便就昧着良心去要别人的命,这还是做不到的!况且运气不好的时候,自己一个人面对对方的狙击怎么办,云隐确实经常是一个人独自执行任务,毕竟身上秘密太多了,那时候没有队友可以换血啊,这其实也非常不保险的!
DOTA里不行,还是去三国杀里找找吧。防御性保命技能,首先想到的就是空城,不过前提是要云隐没魔,可是云隐前面为了增加自己的MP,学的都是高回魔的功法,装备也是加快速回魔的效果,他的MP上限这么高,短时间内空城不大可能,所以这个技能不适合他!主动地防御性技能是不需要的,因为此次被对方直接打了个措手不及,要不是有土魂熊挡着,自己根本没有还手的机会,最好是来个被动触发的技能。流离倒是不错,不过还是跟TB的换血一样,怕没有队友的情况,跟这狙击类敌人1V1,所以也不合适。驼子的急救倒是不错,可惜跟骷髅王的重生一样,不让换。捡破烂那家伙的酒诗倒是挺不错的,不过也有问题,就是能抗第一刀,扛不住第二刀,就算是能抗住第二刀,短时间内不能动作(被翻面),也是等死的料,仍旧要放弃!
思来想去,还是选了这个技能——不屈。
英雄:周泰
别名:僵尸,十三张真男人
技能:不屈、奋激
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创“,若此牌的点数与已有的“创“点数均不同,则你将HP回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创“,则你的手牌上限与“创“的数量相等。
奋激:当一名角色被其他角色以任意手段减少MP达到其MP上限的10%甚至更多时,你可以失去1点体力,然后失去MP的角色恢复一定量的MP。
由于系统奖励是直接+4的,所以将+4效果一起列出。
不屈:
等级1:略;
等级2:每存在一张“创”,你的防御力上升10%,生命恢复速度提高10%,该效果可叠加;
等级3:每... -->>
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