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“呀!!!”
初一、二班的男生瞪着死鱼眼,看到一众女生尖声尖叫。
作为游泳社,没有用机器类代替,而是真人出场比赛,这就算了,为什么游泳社全是男的、男的、男的。而且一个个身材爆好,声线去当歌手都可以了,难怪女生全叛变了。
本来好好的水上排球,“呀,遥七濑大人的球,击~中~我~了!”(己方阵亡一人。)忍无可忍的江岩和徐华,使用班长权利全把女生换下去。
没想到她们彻底自我放逐,给对面当起拉拉队。当然也有安静的女生,不知道对药物学感兴趣的腐女妹子从那里拿出来一个笔记本,在上面写写画画,不一会周围就未满夹着双~腿,脸色通红的女生们。--两天后有关于江岩X遥七濑,徐华X江岩,江岩X渚叶月……的本子在女生宿舍传出来。
分裂的班级,即使是江岩个人过人的战力也无法挽回。而且本来场地是对方主场,还个个都是高年级前辈,失败也是当然的。
连胜终结后,后面比赛有胜有负,而且比赛内容也不再强调战斗力。
比如足球社,除了达标的体力,还需要让你用足球踢中快速移动的物体,如何带球过人,这都算了,最后一场比试居然是11v11足球比赛,江岩这些土包子们总算见识功夫足球,……能把三人踢飞的射门,空中螺旋飞行的足球,还有在5米外就能用气击中急速飞行足球的守门员。总之除了凭蛮力、灵光一闪的直觉进了两球后,被10比2结束比赛。
除了只需要身体的运动部,还有极端的文化部。
古典社第一关就要求用古代歌词接龙,而且思考时限不得超过2s,得坚持十五分钟,时间越长点数越高;江岩作为武综代表第一个去,3s就下台,也就是一个也没通过,然后陆陆续续碰运气上去几人,后面的完全放弃这场比赛,静静的看着文综的装b。
第二关是卡牌站,从山海经、古代神话生物中各抽取5张胜负,赋予卡牌对应攻防、特效、魔法,血量归零者赢,当然没有胜利也有得点,看消耗敌人血量,卡片数量。每放下一张卡牌,比赛桌面上就跳出一个虚拟成像,还附带对应动作和声音。古典部4人一起上场,包含近半人数武综的班级很快就比完。结果是--没有一人获得胜利,唯有徐华在最后以两点血量败北。
第三关,凭前两关得到的点数抽取卡片,普通士兵一队10人,需要1点;十人长5点一人,百人长10点一人、将军20点一人,还有许多设定:十人长战斗比最多等于5个士兵,而且还得是没有人带队的,但是拥有十人长的士兵战力加成5点。还有军队士气设定、将军英雄设定、个人武力成长设定、专长设定,后勤设定。……反正江岩在听到需要前面两关点数时,就已经放弃,把手中几近于无的点数交给徐华这些文综,然后和其他人在旁边抱膝而坐。
古典部用同样的点数选择部队,战场随机抽取。一个操场上全是虚拟出来的山水、人物,徐华率领的文综参谋部和对方古典部4名成员对战。虚拟出来的影像血流成河,杀生沸腾;各种偷袭、伪报、阴谋,阳谋,还没开战,两边就开始头脑比试。胜利全是靠着这些细节一点一点堆叠出来的。
大概是古典部原因,居然选择这样古老的比试,江岩他们唯一熟悉点的,估计就是虚拟成像;他们手中腕表弹出的屏幕就是如此。
凭借近半个班级的智慧,在人数上压到的优势,参谋... -->>
“呀!!!”
初一、二班的男生瞪着死鱼眼,看到一众女生尖声尖叫。
作为游泳社,没有用机器类代替,而是真人出场比赛,这就算了,为什么游泳社全是男的、男的、男的。而且一个个身材爆好,声线去当歌手都可以了,难怪女生全叛变了。
本来好好的水上排球,“呀,遥七濑大人的球,击~中~我~了!”(己方阵亡一人。)忍无可忍的江岩和徐华,使用班长权利全把女生换下去。
没想到她们彻底自我放逐,给对面当起拉拉队。当然也有安静的女生,不知道对药物学感兴趣的腐女妹子从那里拿出来一个笔记本,在上面写写画画,不一会周围就未满夹着双~腿,脸色通红的女生们。--两天后有关于江岩X遥七濑,徐华X江岩,江岩X渚叶月……的本子在女生宿舍传出来。
分裂的班级,即使是江岩个人过人的战力也无法挽回。而且本来场地是对方主场,还个个都是高年级前辈,失败也是当然的。
连胜终结后,后面比赛有胜有负,而且比赛内容也不再强调战斗力。
比如足球社,除了达标的体力,还需要让你用足球踢中快速移动的物体,如何带球过人,这都算了,最后一场比试居然是11v11足球比赛,江岩这些土包子们总算见识功夫足球,……能把三人踢飞的射门,空中螺旋飞行的足球,还有在5米外就能用气击中急速飞行足球的守门员。总之除了凭蛮力、灵光一闪的直觉进了两球后,被10比2结束比赛。
除了只需要身体的运动部,还有极端的文化部。
古典社第一关就要求用古代歌词接龙,而且思考时限不得超过2s,得坚持十五分钟,时间越长点数越高;江岩作为武综代表第一个去,3s就下台,也就是一个也没通过,然后陆陆续续碰运气上去几人,后面的完全放弃这场比赛,静静的看着文综的装b。
第二关是卡牌站,从山海经、古代神话生物中各抽取5张胜负,赋予卡牌对应攻防、特效、魔法,血量归零者赢,当然没有胜利也有得点,看消耗敌人血量,卡片数量。每放下一张卡牌,比赛桌面上就跳出一个虚拟成像,还附带对应动作和声音。古典部4人一起上场,包含近半人数武综的班级很快就比完。结果是--没有一人获得胜利,唯有徐华在最后以两点血量败北。
第三关,凭前两关得到的点数抽取卡片,普通士兵一队10人,需要1点;十人长5点一人,百人长10点一人、将军20点一人,还有许多设定:十人长战斗比最多等于5个士兵,而且还得是没有人带队的,但是拥有十人长的士兵战力加成5点。还有军队士气设定、将军英雄设定、个人武力成长设定、专长设定,后勤设定。……反正江岩在听到需要前面两关点数时,就已经放弃,把手中几近于无的点数交给徐华这些文综,然后和其他人在旁边抱膝而坐。
古典部用同样的点数选择部队,战场随机抽取。一个操场上全是虚拟出来的山水、人物,徐华率领的文综参谋部和对方古典部4名成员对战。虚拟出来的影像血流成河,杀生沸腾;各种偷袭、伪报、阴谋,阳谋,还没开战,两边就开始头脑比试。胜利全是靠着这些细节一点一点堆叠出来的。
大概是古典部原因,居然选择这样古老的比试,江岩他们唯一熟悉点的,估计就是虚拟成像;他们手中腕表弹出的屏幕就是如此。
凭借近半个班级的智慧,在人数上压到的优势,参谋... -->>
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