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大概在40亿年前有一位被称为“造物主”的强大神明,以地球本身的生命能量,加上他自己的力量创造出了一批生灵。
这批生灵被称为上古之神。
上古之神中有四位相当强大的存在,他们是西索斯、赛特、盖亚、哈普斯。
这四位每一个都拥有足以影响多个平行宇宙的力量。
后来蛇神赛特发现了吃自己的同类能变强,所以上古之神就开始了一场互相吞噬的大战,而盖亚就没选择吞噬同类,盖亚唤回了“造物主”,并且与“造物者”生下了“噬神者”阿图姆。
阿图姆相当强大,诞生之后就直接杀死了大量吞噬过同类的上古之神,这导致上古之神为了逃命集体离开了地球,只有盖亚留了下来常驻地球。
后来阿图姆在释放出了大量杀戮所吸收的神力后前往了太阳中,而盖亚则用阿图姆释放出的神力创造出了很多特殊生灵,这些生灵也就是地球诸神。
比如北欧神系、希腊神系、埃及神系、东方神系等。
这些神系的设定在漫画中都发生了很多变化,他们的诞生就统一归为了盖亚所造。
所以在漫威漫画中,盖亚也被称为众神之母,而被盖亚创造出的阿斯加德人显然就不是普通生灵。
在漫画中阿斯加德人拥有悠长的寿命,而且阿斯加德人还可以随着时间的流逝而变强,也就是说越老越强。
奥丁所在的阿斯加德起源,并非是“初代家族”,而是经历了至少3代的传承,才有了如今的奥丁一脉。
而这其中,在奥丁之前,还有奥丁的老爸“博尔”,爷爷“布利”。
这三代传承,几乎奠定了北欧神话系列中,奥丁这位众神之王的起源基础,也是解释了奥丁之力的来历。
如今被称之为“奥丁之力”的这股神力,并不是一个“种族之力”,更多的就是专属奥丁家族内部的一种“遗传神力”,算是阿斯加德皇族独有能力。
遗传下来的几乎是专属于“国王”的神力命名,例如:布利之力—博尔之力—奥丁之力。
正是因为奥丁的祖辈起源直接关系到了盖亚女神的神力,所以这股遗留在血脉中的神力,才只会出现在奥丁一脉的家族中。
而对于其他的阿斯加德吃瓜群众来说,本身的起源并不涉及到盖亚女神,而是属于自然出生,虽然在体质上也受到神系起源的影响,但却无法拥有神力遗传的福利。
严格意义上来说,传承神力都是依照遗传后血脉宿主的实力来经历觉醒和强大的过程。
所以,这股力量本身并没有名字,而是依照历代继承者的名字来命名,从布利开始,到奥丁这一时期。
再到后期的雷神索尔。
神力代代相传,随着时间推移,神力越发庞大,这也造成了阿斯加德神族一代比一代强的局面。
不过凡事有利有弊。
神力传承可以让后代更强,但不是谁都可以承受的。
就例如奥丁,他之所以会陷入奥丁之眠,并非是因为虚弱。
恰恰是因为他体内凝聚了太多的力量,身体无法承受,所以才需要通过休眠的方式,稳定体内狂暴的奥丁之力。
否则奥丁之力爆发,就是奥丁的死期。
后来奥丁死后,【奥丁之力】就传承给了索尔。
这也是为什么电影中索尔每次陷入绝境,只要想爹就可以变强的原因。
从某种意义上来说,奥丁一脉虽然远远比不上死亡、永恒这样代表规则的真神,但也不能算作普通生灵,更像是一种具有一部分神性的特殊生物。
奥丁看似虚弱,可体内积累的神力却前所未有的强大,在天父级中,绝对算得上是顶尖的一批。
在如此状态下的奥丁身上打卡,奖励绝对丰厚无比。
韩少卿一步步走进阿斯加德的金宫,周围的阿斯加德战士看到的却是代理神王“洛基”,纷纷行礼。
或许是多年没有经历大战,仙宫的防御显得很松散,难怪【雷神2】中,黑暗精灵可以轻松袭击阿斯加德。
皆因生于忧患,死于安乐。
大概在40亿年前有一位被称为“造物主”的强大神明,以地球本身的生命能量,加上他自己的力量创造出了一批生灵。
这批生灵被称为上古之神。
上古之神中有四位相当强大的存在,他们是西索斯、赛特、盖亚、哈普斯。
这四位每一个都拥有足以影响多个平行宇宙的力量。
后来蛇神赛特发现了吃自己的同类能变强,所以上古之神就开始了一场互相吞噬的大战,而盖亚就没选择吞噬同类,盖亚唤回了“造物主”,并且与“造物者”生下了“噬神者”阿图姆。
阿图姆相当强大,诞生之后就直接杀死了大量吞噬过同类的上古之神,这导致上古之神为了逃命集体离开了地球,只有盖亚留了下来常驻地球。
后来阿图姆在释放出了大量杀戮所吸收的神力后前往了太阳中,而盖亚则用阿图姆释放出的神力创造出了很多特殊生灵,这些生灵也就是地球诸神。
比如北欧神系、希腊神系、埃及神系、东方神系等。
这些神系的设定在漫画中都发生了很多变化,他们的诞生就统一归为了盖亚所造。
所以在漫威漫画中,盖亚也被称为众神之母,而被盖亚创造出的阿斯加德人显然就不是普通生灵。
在漫画中阿斯加德人拥有悠长的寿命,而且阿斯加德人还可以随着时间的流逝而变强,也就是说越老越强。
奥丁所在的阿斯加德起源,并非是“初代家族”,而是经历了至少3代的传承,才有了如今的奥丁一脉。
而这其中,在奥丁之前,还有奥丁的老爸“博尔”,爷爷“布利”。
这三代传承,几乎奠定了北欧神话系列中,奥丁这位众神之王的起源基础,也是解释了奥丁之力的来历。
如今被称之为“奥丁之力”的这股神力,并不是一个“种族之力”,更多的就是专属奥丁家族内部的一种“遗传神力”,算是阿斯加德皇族独有能力。
遗传下来的几乎是专属于“国王”的神力命名,例如:布利之力—博尔之力—奥丁之力。
正是因为奥丁的祖辈起源直接关系到了盖亚女神的神力,所以这股遗留在血脉中的神力,才只会出现在奥丁一脉的家族中。
而对于其他的阿斯加德吃瓜群众来说,本身的起源并不涉及到盖亚女神,而是属于自然出生,虽然在体质上也受到神系起源的影响,但却无法拥有神力遗传的福利。
严格意义上来说,传承神力都是依照遗传后血脉宿主的实力来经历觉醒和强大的过程。
所以,这股力量本身并没有名字,而是依照历代继承者的名字来命名,从布利开始,到奥丁这一时期。
再到后期的雷神索尔。
神力代代相传,随着时间推移,神力越发庞大,这也造成了阿斯加德神族一代比一代强的局面。
不过凡事有利有弊。
神力传承可以让后代更强,但不是谁都可以承受的。
就例如奥丁,他之所以会陷入奥丁之眠,并非是因为虚弱。
恰恰是因为他体内凝聚了太多的力量,身体无法承受,所以才需要通过休眠的方式,稳定体内狂暴的奥丁之力。
否则奥丁之力爆发,就是奥丁的死期。
后来奥丁死后,【奥丁之力】就传承给了索尔。
这也是为什么电影中索尔每次陷入绝境,只要想爹就可以变强的原因。
从某种意义上来说,奥丁一脉虽然远远比不上死亡、永恒这样代表规则的真神,但也不能算作普通生灵,更像是一种具有一部分神性的特殊生物。
奥丁看似虚弱,可体内积累的神力却前所未有的强大,在天父级中,绝对算得上是顶尖的一批。
在如此状态下的奥丁身上打卡,奖励绝对丰厚无比。
韩少卿一步步走进阿斯加德的金宫,周围的阿斯加德战士看到的却是代理神王“洛基”,纷纷行礼。
或许是多年没有经历大战,仙宫的防御显得很松散,难怪【雷神2】中,黑暗精灵可以轻松袭击阿斯加德。
皆因生于忧患,死于安乐。