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EDGvsM3,第二场。
BP界面出来以后,管泽元总算收起了自己喜欢侃大山的毛病,认真解说起来。
“第二场,双方换边,EDG来到了蓝色方。”
“奶妈、奥拉夫以及牛头,EDG这三BAN,有两BAN给到了对面上把有着良好发挥的上辅。”
“那现在就轮到M3做抉择了,这个瑞兹你到底BAN是不BAN?反正上一把EDG在紫色方时是很给面子,BAN掉了,毕竟Looper的瑞兹,懂的都懂,现在就看M3给不给EDG,或者说新上场的YYDS选手这个面子了。”
“如果不BAN的话,YYDS有可能会一抢。”
“哇,真的没有BAN,放了出来,Looper很自信啊…”
管泽元惊呼。
紫色方的M3,三个BAN位分别是、卡牌、挖掘机以及酒桶。
瑞兹被放了出来。
“那现在就要看YYDS选手要不要选了,我记得他在最近的韩服RANK是有使用过的,虽然场次并不多,毕竟韩服早就更新了5.14,在这次版本更新中,瑞兹遭到了继5.12以后的第二轮大砍,整个出场率和胜率都随之大跌。”
管泽元记忆力惊人。
也就在这时,直播镜头给到EDG选手席首位的胡同。
“行,那我就直接选了。”
与教练组确认过后,没有任何犹豫,一楼直接给自己锁下。
接下来,点开天赋页,鼠标指针犹如小鸡啄米一般,眨眼间便点完了第一页的输出系。
毁灭攻势两点,巫术3点,屠夫、盛宴、洞悉弱点、奥术精通、奥术之刃、危险游戏、末日浩劫统统点上,死神、高阶法师、思想之力也都拉满。
跳过位于中间的防御系,直接来到最右的通用系。
加移速的飞毛腿先点满,然后是加插眼距离的斥候,减10%召唤师技能冷却的洞悉,加强药水效果的炼金精通,以及可以延长双BUFF增益时长20%的符能亲和。
21/0/9,瑞兹经典天赋。
胡同这一套,与当前流行的标准瑞兹天赋很像,只是根据个人习惯稍有差别。
天赋点完,符文倒没有急着去动。
在这个年代,还存在着符文页这个东西,初始两页,最多20页,游戏商城一页符文页售价6900点券,金币价则高达9450。
加上还要备各类三级大精华、符印、雕文以及印记,以用来填充符文页。
正常情况下,想要全部齐备,不充钱的话,怎么也得肝个好几年。
“比赛服最大的优点,拥有用不完的点券,可以随便消费,买买买。”
胡同检查了一下符文页。
因为赛前就知道对面可能会放瑞兹,于是他特地为这个英雄备下了六页不同搭配的符文。
不管对面是玩AP还是AD,也不管对面是玩推线的还是被推线的,乃至于不管对面是玩脆皮还是坦克,都有不同的符文页应对。
“蛇女,果然!”
随着紫色方M3最后一手发条确定以后,胡同确定了对面的上单英雄,正是其三楼拿下的蛇女。
既然最后选了发条,这手蛇女自然就是上单了。
胡同并不意外。
蛇女是瑞兹的Counter角,这一点直到很多年以后都没变。
Looper作为一位瑞兹好手,自然也知道用什么英雄最好对付。
——大精华法强、蓝色魔抗、黄色成长生命、红色法穿
“这是一套常规中路法师符文,也是对线最好用的。”
胡同选定了一页符文页。
但,就在这时,阿布的声音响起:“我们这场继续换线,对面这一把阵容比上把还拼,换线的话会好打很多。”
教练都发话了,自然不能违背。
“不对线的话,那就没必要带这一套了…”
胡同迅速更换了一页符文。
——大精华移速、蓝色8个减CD+1个魔抗、黄色护甲、红色法穿
移动速度+4.5%
法术穿透+7.83
护甲+9
冷却时间+6.64%
魔抗+1.34
“蓝色8个固定减CD+天赋3点巫术,刚好凑齐10%。”
“瑞兹这英雄,还是挺吃减CD的。”
“除了减CD,就是移速了,没有对线压力的话,带移速肯定比带法强好。”
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EDGvsM3,第二场。
BP界面出来以后,管泽元总算收起了自己喜欢侃大山的毛病,认真解说起来。
“第二场,双方换边,EDG来到了蓝色方。”
“奶妈、奥拉夫以及牛头,EDG这三BAN,有两BAN给到了对面上把有着良好发挥的上辅。”
“那现在就轮到M3做抉择了,这个瑞兹你到底BAN是不BAN?反正上一把EDG在紫色方时是很给面子,BAN掉了,毕竟Looper的瑞兹,懂的都懂,现在就看M3给不给EDG,或者说新上场的YYDS选手这个面子了。”
“如果不BAN的话,YYDS有可能会一抢。”
“哇,真的没有BAN,放了出来,Looper很自信啊…”
管泽元惊呼。
紫色方的M3,三个BAN位分别是、卡牌、挖掘机以及酒桶。
瑞兹被放了出来。
“那现在就要看YYDS选手要不要选了,我记得他在最近的韩服RANK是有使用过的,虽然场次并不多,毕竟韩服早就更新了5.14,在这次版本更新中,瑞兹遭到了继5.12以后的第二轮大砍,整个出场率和胜率都随之大跌。”
管泽元记忆力惊人。
也就在这时,直播镜头给到EDG选手席首位的胡同。
“行,那我就直接选了。”
与教练组确认过后,没有任何犹豫,一楼直接给自己锁下。
接下来,点开天赋页,鼠标指针犹如小鸡啄米一般,眨眼间便点完了第一页的输出系。
毁灭攻势两点,巫术3点,屠夫、盛宴、洞悉弱点、奥术精通、奥术之刃、危险游戏、末日浩劫统统点上,死神、高阶法师、思想之力也都拉满。
跳过位于中间的防御系,直接来到最右的通用系。
加移速的飞毛腿先点满,然后是加插眼距离的斥候,减10%召唤师技能冷却的洞悉,加强药水效果的炼金精通,以及可以延长双BUFF增益时长20%的符能亲和。
21/0/9,瑞兹经典天赋。
胡同这一套,与当前流行的标准瑞兹天赋很像,只是根据个人习惯稍有差别。
天赋点完,符文倒没有急着去动。
在这个年代,还存在着符文页这个东西,初始两页,最多20页,游戏商城一页符文页售价6900点券,金币价则高达9450。
加上还要备各类三级大精华、符印、雕文以及印记,以用来填充符文页。
正常情况下,想要全部齐备,不充钱的话,怎么也得肝个好几年。
“比赛服最大的优点,拥有用不完的点券,可以随便消费,买买买。”
胡同检查了一下符文页。
因为赛前就知道对面可能会放瑞兹,于是他特地为这个英雄备下了六页不同搭配的符文。
不管对面是玩AP还是AD,也不管对面是玩推线的还是被推线的,乃至于不管对面是玩脆皮还是坦克,都有不同的符文页应对。
“蛇女,果然!”
随着紫色方M3最后一手发条确定以后,胡同确定了对面的上单英雄,正是其三楼拿下的蛇女。
既然最后选了发条,这手蛇女自然就是上单了。
胡同并不意外。
蛇女是瑞兹的Counter角,这一点直到很多年以后都没变。
Looper作为一位瑞兹好手,自然也知道用什么英雄最好对付。
——大精华法强、蓝色魔抗、黄色成长生命、红色法穿
“这是一套常规中路法师符文,也是对线最好用的。”
胡同选定了一页符文页。
但,就在这时,阿布的声音响起:“我们这场继续换线,对面这一把阵容比上把还拼,换线的话会好打很多。”
教练都发话了,自然不能违背。
“不对线的话,那就没必要带这一套了…”
胡同迅速更换了一页符文。
——大精华移速、蓝色8个减CD+1个魔抗、黄色护甲、红色法穿
移动速度+4.5%
法术穿透+7.83
护甲+9
冷却时间+6.64%
魔抗+1.34
“蓝色8个固定减CD+天赋3点巫术,刚好凑齐10%。”
“瑞兹这英雄,还是挺吃减CD的。”
“除了减CD,就是移速了,没有对线压力的话,带移速肯定比带法强好。”
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