第18章 氪命 (1/2)
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挠头想了半天也没悟出个所以然,凌一索性收起卡牌继续查看后面的系统。
进入剧本历练系统,里面单单只有一行字:亡灵列车(已完成)。
同时凌一也注意到,在大屏幕的最下方,标注着一个数字:71.22。
“果然同我想的一样……之前发生的一切只不过是这鬼系统创建的剧本而已!”
凌一看到此处心中有些恼火,虽然它名义上只是一个剧本,可那些无辜死在剧本中的人呢?他们在进入剧本前可都是些鲜活的生命!
这些人的履历中虽说都有恶行,却并非人人都是恶贯满盈……至少凌一认为自己目前并不算什么十恶不赦之人。
可即便凌一再怎么愤怒、不甘,死者已逝,一切都已成为过去,在自己想出办法治愈疾病之前,都只能听从它的摆布。
苦笑一声,凌一感慨道:“人,怎么可能斗得过神……”
凌一心中清楚,再怎么怨天尤人也无法转化成存活的概率,想要活命,终究还是要靠自己的头脑和努力。
调整好心态,凌一继续专注于大屏幕上显示的数据。
第一排文字很好理解,就是自己已经完成的剧本信息,只是凌一想不明白为什么众神庄园要将其记录下来?难道说这些已经通关的剧本还有什么可以研究的价值吗?
试着凝想“亡灵列车”四个字,凌一看到大屏幕上的文字果然有所变化。
一片乱码交错过后,屏幕上居然出现了一副巨大的图案!
屏幕上,一辆绿皮火车正穿行在一望无际的黑暗中,火车下方没有铁轨,两侧的窗户也无任何光亮透出。
没等凌一看仔细,一阵阴森恐怖的音乐声辅天盖地般响起……
思绪一瞬间被拉回到列车上,凌一下意识地打个哆嗦:“幸好车厢里并没有配上这音乐,不然胆子小点的人恐怕当场就要吓尿。”
音乐结束,巨大列车图案的下方浮现出两个选项:惊悚模式(4000积分),梦魇模式(10000积分)。
“选关?选难度?”凌一暗道这庄园设计者现实中应该是个游戏狂人,这些设定完全就是单机游戏的翻版!
在凌一看来,无论是单纯的字面理解还是从括号中的积分数额判断,那个所谓的梦魇模式绝对是相同剧本下的最高难度。
虽然凌一也不知道自己经历的剧本究竟属于什么难度系数,可看到前面的惊悚模式都需要4000积分来判断,自己这寒酸的3000积分副本顶多算是简单模式……
对于亡灵列车副本的高难模式,凌一也进行了几番猜想,比如每次灭灯的时间更长,怪物猎杀目标的数量增加,线索信息量减少等等。
可仔细一琢磨,凌一认为自己的猜想并不牢靠。
因为如果自己已经完成过一次亡灵列车剧本,熟悉了剧情,完全可以在第一次灭灯之前跳过线索直奔第七节车厢,找到婴尸,消灭小女孩儿,一气呵成!
如此一来,积分奖励约等于白嫖!
用力晃了晃脑袋,凌一赶快否认了自己的判断,按照之前剧本的逻辑性来考量,游戏制作者绝对不会设立这种让轮回者无限刷分的地方。
放弃思考,凌一退回上一层页面,屏幕下方的数字也由刚刚的71.22减少成71.19。
参考邀请函上的倒计时,71.19就意味着71小时19分钟,一共不满3天。
凌一捏着下巴思考一番,最后得出结论:这个时间既然出现在剧本系统的下方,说明它一定跟剧本轮回存在某种关联,综合考量之下,凌一认为它极有可能指的就是自己距离下一次进剧本所要的时间。
“也就是说……每经历一个剧本,都可以休息三天?”
此念头一出,凌一不禁暗嘲自己的想法实在太过怠惰……既然这个系统能够评估轮回者的战斗力,那么幸存下来的轮回者第一个要想的自然应该是如何提升战力,增加存活概率!
虽然想法很热血,可凌一自打进入众神庄园到现在,还没发现任何有助于提升自身存活率的东西……
唯一手上有张蓝色卡牌,凌一还不知道它的效果,更不清楚用法,总的来说跟没有无异……不,明明比没有更闹心!
退出剧本系统的凌一并没有因此泄气,因为他的目光已经牢牢锁定在后面的“奖池”二字上!
“没有什么能比概率学抽奖更让人着迷了!”
凌一用意念打开奖池系统,他摩拳擦掌,仿佛进入了自己的专属领域!
奖池系统的页面设计跟之前几个风格完全不同,一改阴暗色调,整个屏幕都明亮异常,粉黄相间的面板上更是大大地印着两个选项:抽奖,兑奖!
迫不及待地选择抽奖,在短暂的乱码排列后,大屏幕上又浮现出两个选项:武器抽取(500积分),其它抽取(500积分)。
“武器!”
凌一兴奋异常,如果之前在亡灵列车上自己能有一把... -->>
挠头想了半天也没悟出个所以然,凌一索性收起卡牌继续查看后面的系统。
进入剧本历练系统,里面单单只有一行字:亡灵列车(已完成)。
同时凌一也注意到,在大屏幕的最下方,标注着一个数字:71.22。
“果然同我想的一样……之前发生的一切只不过是这鬼系统创建的剧本而已!”
凌一看到此处心中有些恼火,虽然它名义上只是一个剧本,可那些无辜死在剧本中的人呢?他们在进入剧本前可都是些鲜活的生命!
这些人的履历中虽说都有恶行,却并非人人都是恶贯满盈……至少凌一认为自己目前并不算什么十恶不赦之人。
可即便凌一再怎么愤怒、不甘,死者已逝,一切都已成为过去,在自己想出办法治愈疾病之前,都只能听从它的摆布。
苦笑一声,凌一感慨道:“人,怎么可能斗得过神……”
凌一心中清楚,再怎么怨天尤人也无法转化成存活的概率,想要活命,终究还是要靠自己的头脑和努力。
调整好心态,凌一继续专注于大屏幕上显示的数据。
第一排文字很好理解,就是自己已经完成的剧本信息,只是凌一想不明白为什么众神庄园要将其记录下来?难道说这些已经通关的剧本还有什么可以研究的价值吗?
试着凝想“亡灵列车”四个字,凌一看到大屏幕上的文字果然有所变化。
一片乱码交错过后,屏幕上居然出现了一副巨大的图案!
屏幕上,一辆绿皮火车正穿行在一望无际的黑暗中,火车下方没有铁轨,两侧的窗户也无任何光亮透出。
没等凌一看仔细,一阵阴森恐怖的音乐声辅天盖地般响起……
思绪一瞬间被拉回到列车上,凌一下意识地打个哆嗦:“幸好车厢里并没有配上这音乐,不然胆子小点的人恐怕当场就要吓尿。”
音乐结束,巨大列车图案的下方浮现出两个选项:惊悚模式(4000积分),梦魇模式(10000积分)。
“选关?选难度?”凌一暗道这庄园设计者现实中应该是个游戏狂人,这些设定完全就是单机游戏的翻版!
在凌一看来,无论是单纯的字面理解还是从括号中的积分数额判断,那个所谓的梦魇模式绝对是相同剧本下的最高难度。
虽然凌一也不知道自己经历的剧本究竟属于什么难度系数,可看到前面的惊悚模式都需要4000积分来判断,自己这寒酸的3000积分副本顶多算是简单模式……
对于亡灵列车副本的高难模式,凌一也进行了几番猜想,比如每次灭灯的时间更长,怪物猎杀目标的数量增加,线索信息量减少等等。
可仔细一琢磨,凌一认为自己的猜想并不牢靠。
因为如果自己已经完成过一次亡灵列车剧本,熟悉了剧情,完全可以在第一次灭灯之前跳过线索直奔第七节车厢,找到婴尸,消灭小女孩儿,一气呵成!
如此一来,积分奖励约等于白嫖!
用力晃了晃脑袋,凌一赶快否认了自己的判断,按照之前剧本的逻辑性来考量,游戏制作者绝对不会设立这种让轮回者无限刷分的地方。
放弃思考,凌一退回上一层页面,屏幕下方的数字也由刚刚的71.22减少成71.19。
参考邀请函上的倒计时,71.19就意味着71小时19分钟,一共不满3天。
凌一捏着下巴思考一番,最后得出结论:这个时间既然出现在剧本系统的下方,说明它一定跟剧本轮回存在某种关联,综合考量之下,凌一认为它极有可能指的就是自己距离下一次进剧本所要的时间。
“也就是说……每经历一个剧本,都可以休息三天?”
此念头一出,凌一不禁暗嘲自己的想法实在太过怠惰……既然这个系统能够评估轮回者的战斗力,那么幸存下来的轮回者第一个要想的自然应该是如何提升战力,增加存活概率!
虽然想法很热血,可凌一自打进入众神庄园到现在,还没发现任何有助于提升自身存活率的东西……
唯一手上有张蓝色卡牌,凌一还不知道它的效果,更不清楚用法,总的来说跟没有无异……不,明明比没有更闹心!
退出剧本系统的凌一并没有因此泄气,因为他的目光已经牢牢锁定在后面的“奖池”二字上!
“没有什么能比概率学抽奖更让人着迷了!”
凌一用意念打开奖池系统,他摩拳擦掌,仿佛进入了自己的专属领域!
奖池系统的页面设计跟之前几个风格完全不同,一改阴暗色调,整个屏幕都明亮异常,粉黄相间的面板上更是大大地印着两个选项:抽奖,兑奖!
迫不及待地选择抽奖,在短暂的乱码排列后,大屏幕上又浮现出两个选项:武器抽取(500积分),其它抽取(500积分)。
“武器!”
凌一兴奋异常,如果之前在亡灵列车上自己能有一把... -->>
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