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沐辰走出黄沙领主府邸,看了一眼黄沙士兵的数量,经过刚刚的全员复活,现在一共还有210名的黄沙士兵。
自己的手底下可还有两种新职业,琴师和道士都还未转职呢,沐辰各自将其转职了一百名出来。
【黄沙琴师(五阶)】
【种族:黄沙族】
【资质:史诗】
【等级:lv1】(每次转职新职业,经验清零到lv1)
【属性:(可展开)】
【血量:1640/1640】
【攻击:197】
【护甲:430】
【忠诚:100/100】
【特性:恕瑞玛的士兵,不受士气影响,不受饥饿影响,将永远忠诚于召唤他们出来的人。】
【技能:】
【长枪攻击(黄沙琴师会使用长枪的一切作战方式),
黄沙不灭(黄沙琴师死亡后可以让它们在黄沙祭坛中重新复活),
黄沙琴音(黄沙琴师使用琴音对敌人施加状态,敌人的所有属性下降30%,攻击力额外下降50%,持续10秒),
黄沙弦音(黄沙琴师使用琴音对友方施加状态,队友的所有属性增加15%,攻击力额外增加50%,持续10秒),
黄沙舒心曲(黄沙琴师催动此曲,增加友方所有目标的所有属性10%,额外增加20%的生命值以及护甲值,额外增加20%的攻击力),
黄沙悲心曲(黄沙琴师催动此曲,降低敌方所有目标的所有属性10%,额外降低10%的生命值以及护甲值,额外降低10%的攻击力),
黄沙迷心曲(黄沙琴师催动此曲,迷惑住周围的所有敌方目标1——3秒,迷惑时间随双方等级差距变更,对待BOSS使用时效果减半),
古琴精通(黄沙琴师使用古琴作为武器时,出手速度增加30%,所有的技能效果增加10%,所有受到的伤害减免20%)】
【黄沙道士(三阶)】
【种族:黄沙族】
【资质:稀有】
【等级:lv1】(每次转职新职业,经验清零到lv1)
【属性:(可展开)】
【血量:530/530】
【攻击:147】
【护甲:101】
【忠诚:100/100】
【特性:恕瑞玛的士兵,不受士气影响,不受饥饿影响,将永远忠诚于召唤他们出来的人。】
【技能:】
【长枪攻击(黄沙道士会使用长枪的一切作战方式),
黄沙不灭(黄沙道士死亡后可以让它们在黄沙祭坛中重新复活),
黄沙挥剑决(黄沙道士催动手中的剑攻击敌人,使用此技能时攻击力提升30%,并且对目标造成240%的物理伤害),
黄沙御剑决(黄沙道士御动手中的剑摆脱敌人,使用此技能后移动速度增加70%,技能期间所有受到的伤害减免30%),
黄沙剑阵(多名黄沙道士共同摆出剑阵攻击敌人,剑阵需要大量的时间准备,剑阵结束后对剑阵范围内的所有目标都造成500%—... -->>
沐辰走出黄沙领主府邸,看了一眼黄沙士兵的数量,经过刚刚的全员复活,现在一共还有210名的黄沙士兵。
自己的手底下可还有两种新职业,琴师和道士都还未转职呢,沐辰各自将其转职了一百名出来。
【黄沙琴师(五阶)】
【种族:黄沙族】
【资质:史诗】
【等级:lv1】(每次转职新职业,经验清零到lv1)
【属性:(可展开)】
【血量:1640/1640】
【攻击:197】
【护甲:430】
【忠诚:100/100】
【特性:恕瑞玛的士兵,不受士气影响,不受饥饿影响,将永远忠诚于召唤他们出来的人。】
【技能:】
【长枪攻击(黄沙琴师会使用长枪的一切作战方式),
黄沙不灭(黄沙琴师死亡后可以让它们在黄沙祭坛中重新复活),
黄沙琴音(黄沙琴师使用琴音对敌人施加状态,敌人的所有属性下降30%,攻击力额外下降50%,持续10秒),
黄沙弦音(黄沙琴师使用琴音对友方施加状态,队友的所有属性增加15%,攻击力额外增加50%,持续10秒),
黄沙舒心曲(黄沙琴师催动此曲,增加友方所有目标的所有属性10%,额外增加20%的生命值以及护甲值,额外增加20%的攻击力),
黄沙悲心曲(黄沙琴师催动此曲,降低敌方所有目标的所有属性10%,额外降低10%的生命值以及护甲值,额外降低10%的攻击力),
黄沙迷心曲(黄沙琴师催动此曲,迷惑住周围的所有敌方目标1——3秒,迷惑时间随双方等级差距变更,对待BOSS使用时效果减半),
古琴精通(黄沙琴师使用古琴作为武器时,出手速度增加30%,所有的技能效果增加10%,所有受到的伤害减免20%)】
【黄沙道士(三阶)】
【种族:黄沙族】
【资质:稀有】
【等级:lv1】(每次转职新职业,经验清零到lv1)
【属性:(可展开)】
【血量:530/530】
【攻击:147】
【护甲:101】
【忠诚:100/100】
【特性:恕瑞玛的士兵,不受士气影响,不受饥饿影响,将永远忠诚于召唤他们出来的人。】
【技能:】
【长枪攻击(黄沙道士会使用长枪的一切作战方式),
黄沙不灭(黄沙道士死亡后可以让它们在黄沙祭坛中重新复活),
黄沙挥剑决(黄沙道士催动手中的剑攻击敌人,使用此技能时攻击力提升30%,并且对目标造成240%的物理伤害),
黄沙御剑决(黄沙道士御动手中的剑摆脱敌人,使用此技能后移动速度增加70%,技能期间所有受到的伤害减免30%),
黄沙剑阵(多名黄沙道士共同摆出剑阵攻击敌人,剑阵需要大量的时间准备,剑阵结束后对剑阵范围内的所有目标都造成500%—... -->>
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