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“事情终于到了结束的时候了。”
罗嘉几乎没注意是谁在说这句话。此时一群人坐成一圈,似乎在考虑着同一个问题。不过罗嘉只是在回味着自己血管里那残留的最后一丝兴奋剂。那种如同融化的岩浆般灼热,又甜美的如同蜂蜜一样的液体还在他的血管里流动。他都能听到肌肉、神经与皮肤发出的舒适的喊叫,他甚至能感觉自己的骨头正在颤抖着,彼此有节奏的碰撞着。
“上午赢了之后,他手里很可能有十二枚戒指,”另外一个人的声音在罗嘉心不在焉的耳边响起。“也许更多一些。因为可以确定,他杀掉格鲁的时候,手里至少有一枚戒指,从格鲁的尸体上又能得到一枚……除此之外他还干掉了至少一个冥月的游骑兵,魔力戒指是游骑兵的标准配备……考虑到其他渠道什么的,只会更多,不会更少。”那个声音继续说道。“真的是很幸运的人啊。游骑兵。”说到这个词的时候,他似乎叹息了一声。“可惜陆五只是一个地方军的人,否则的话,这个功劳就足够让他上升一级了。”
“不过,罗嘉不是说了,陆五应该用三枚戒指的代价为他另外一枚戒指充能去了。”
“不管是几枚戒指,总之只要成本够大就行了吧。”
是的,时间已经过了两天,一切条件都已经完备,猎物已经掉入天罗地网,猎人们应该要收紧绳索了。站在第三者立场上,每个人都要承认,这是一个简单,却又巧妙的陷阱。
其实这件事情也很简单,就是竞技场上斗士们可以加注。就像陆五曾经遇到过的那样。当一方觉得加注有利可图的时候,他就会加注,以赢取更多。
站在一个完全客观的角度来评价,会觉得这是一个很正常的制度设计。两位斗士上台较量,归根结底是为了赢得对方的魔法戒指。每个人都希望自己是赢得戒指而不是被赢走戒指。以这种功利的心态,一个人理所当然的会去寻找弱者当对手,同时避开强者。
如果说一个新人的实力还能算作一个随机值,无法预先估量的话,那么那么些有过多次胜利记录的强者,就成了别人躲避的对象。越是常胜冠军越是如此。因为轻松的击败弱者赢得的是一枚戒指,艰难的击败强者赢得的还是一枚戒指。
而且这种比赛讲究的可不是荣誉和锻炼什么的,讲究的是胜利。胜利就是一切,手段可以随意选择。哪怕使用不光彩的冷拳突袭,赢了就是赢了,不光彩的胜利也是胜利。
很显然,如果你下一场比赛面对的是一个你很难战胜的敌人,那么一个理性的选择就是到此为止,找个理由拒绝参赛。毕竟斗士和竞技场之间并无人身依附关系,拒绝参赛,也不过是被列入黑名单从此不得参赛。而且,正如一句名言,世界上最难找的是钱最好找的是理由。找个合适的理由不参赛太简单了。这种做法并不会招致真正意义上的名誉损失。比起被竞技场划入黑名单从此不得参赛比起来,一枚魔力戒指显然值钱多了,不是吗?另外一个理性的选择是找上一枚已经没什么价值的戒指,干净利落的输掉战斗。
显然这些规避风险的做法,对于格斗比赛本身都是很不利的。
另外一方面,现实的情况就是观众并不喜欢强弱悬殊,毫无悬念的战斗。临战投降更会换来满场喝倒彩。进一步来说,比起那些新人,那些强者之间的胜负才更加吸引观众力。一位九连胜的斗士碰到一位八连胜的强者,这种比赛才让人充满期待,才让人肯大额下注,这才是提高赌博下注的最好方式。
所以,想要吸引强者之间进行较量,这个制度就自然而然的出炉了。和弱者较量,你只能赢得一枚戒指,和那些已经获得多次胜利,兜里有一堆魔力戒指的强者较量,你就可以赢得更多。
一个很合情合理的制度。
但是,这里有一个很少有人在意的事情——那就是竞技场的主人,那位大家都知道的高阶术士,其实实力很强。
当然这很正常,也许很多人都知道,但是大家对此都无所谓,几乎没人会关心。反正他又不会下场比赛(在这种地方,谁会和一个高阶术士较量呢?),他正常情况下的职责只是保护参赛者的安全,实力强弱又有什么关系?甚至可以说他越强越好,因为越强越能保护里面的斗士安全。
虽然说一个强大的高阶术士居然在这种地方主持一个竞技场什么的有点不可思议。但是就算他另有目的又如何?不管他到底什么目的,反正大家要看的是比赛,又不是挖掘隐私和内幕。所以这是一个无人关心的小事,看上去没有任何问题。但是这件事情关系着另外一个一个小小的秘密,那就是两位斗士在比赛开始前加注的时候,这位高阶术士会用魔法来确认双方的加注。
前面说过,一旦一方加注,另外一方却发觉自己赌注不够的时候(显然这种事情一定会发生的),他就可以宣布将自己最值钱的财产押上,就和梭哈游戏有人宣布自己梭哈一样。
很显然,这是一个很有商榷和回旋余地的操作。哪怕这个人是个诚实君子... -->>
“事情终于到了结束的时候了。”
罗嘉几乎没注意是谁在说这句话。此时一群人坐成一圈,似乎在考虑着同一个问题。不过罗嘉只是在回味着自己血管里那残留的最后一丝兴奋剂。那种如同融化的岩浆般灼热,又甜美的如同蜂蜜一样的液体还在他的血管里流动。他都能听到肌肉、神经与皮肤发出的舒适的喊叫,他甚至能感觉自己的骨头正在颤抖着,彼此有节奏的碰撞着。
“上午赢了之后,他手里很可能有十二枚戒指,”另外一个人的声音在罗嘉心不在焉的耳边响起。“也许更多一些。因为可以确定,他杀掉格鲁的时候,手里至少有一枚戒指,从格鲁的尸体上又能得到一枚……除此之外他还干掉了至少一个冥月的游骑兵,魔力戒指是游骑兵的标准配备……考虑到其他渠道什么的,只会更多,不会更少。”那个声音继续说道。“真的是很幸运的人啊。游骑兵。”说到这个词的时候,他似乎叹息了一声。“可惜陆五只是一个地方军的人,否则的话,这个功劳就足够让他上升一级了。”
“不过,罗嘉不是说了,陆五应该用三枚戒指的代价为他另外一枚戒指充能去了。”
“不管是几枚戒指,总之只要成本够大就行了吧。”
是的,时间已经过了两天,一切条件都已经完备,猎物已经掉入天罗地网,猎人们应该要收紧绳索了。站在第三者立场上,每个人都要承认,这是一个简单,却又巧妙的陷阱。
其实这件事情也很简单,就是竞技场上斗士们可以加注。就像陆五曾经遇到过的那样。当一方觉得加注有利可图的时候,他就会加注,以赢取更多。
站在一个完全客观的角度来评价,会觉得这是一个很正常的制度设计。两位斗士上台较量,归根结底是为了赢得对方的魔法戒指。每个人都希望自己是赢得戒指而不是被赢走戒指。以这种功利的心态,一个人理所当然的会去寻找弱者当对手,同时避开强者。
如果说一个新人的实力还能算作一个随机值,无法预先估量的话,那么那么些有过多次胜利记录的强者,就成了别人躲避的对象。越是常胜冠军越是如此。因为轻松的击败弱者赢得的是一枚戒指,艰难的击败强者赢得的还是一枚戒指。
而且这种比赛讲究的可不是荣誉和锻炼什么的,讲究的是胜利。胜利就是一切,手段可以随意选择。哪怕使用不光彩的冷拳突袭,赢了就是赢了,不光彩的胜利也是胜利。
很显然,如果你下一场比赛面对的是一个你很难战胜的敌人,那么一个理性的选择就是到此为止,找个理由拒绝参赛。毕竟斗士和竞技场之间并无人身依附关系,拒绝参赛,也不过是被列入黑名单从此不得参赛。而且,正如一句名言,世界上最难找的是钱最好找的是理由。找个合适的理由不参赛太简单了。这种做法并不会招致真正意义上的名誉损失。比起被竞技场划入黑名单从此不得参赛比起来,一枚魔力戒指显然值钱多了,不是吗?另外一个理性的选择是找上一枚已经没什么价值的戒指,干净利落的输掉战斗。
显然这些规避风险的做法,对于格斗比赛本身都是很不利的。
另外一方面,现实的情况就是观众并不喜欢强弱悬殊,毫无悬念的战斗。临战投降更会换来满场喝倒彩。进一步来说,比起那些新人,那些强者之间的胜负才更加吸引观众力。一位九连胜的斗士碰到一位八连胜的强者,这种比赛才让人充满期待,才让人肯大额下注,这才是提高赌博下注的最好方式。
所以,想要吸引强者之间进行较量,这个制度就自然而然的出炉了。和弱者较量,你只能赢得一枚戒指,和那些已经获得多次胜利,兜里有一堆魔力戒指的强者较量,你就可以赢得更多。
一个很合情合理的制度。
但是,这里有一个很少有人在意的事情——那就是竞技场的主人,那位大家都知道的高阶术士,其实实力很强。
当然这很正常,也许很多人都知道,但是大家对此都无所谓,几乎没人会关心。反正他又不会下场比赛(在这种地方,谁会和一个高阶术士较量呢?),他正常情况下的职责只是保护参赛者的安全,实力强弱又有什么关系?甚至可以说他越强越好,因为越强越能保护里面的斗士安全。
虽然说一个强大的高阶术士居然在这种地方主持一个竞技场什么的有点不可思议。但是就算他另有目的又如何?不管他到底什么目的,反正大家要看的是比赛,又不是挖掘隐私和内幕。所以这是一个无人关心的小事,看上去没有任何问题。但是这件事情关系着另外一个一个小小的秘密,那就是两位斗士在比赛开始前加注的时候,这位高阶术士会用魔法来确认双方的加注。
前面说过,一旦一方加注,另外一方却发觉自己赌注不够的时候(显然这种事情一定会发生的),他就可以宣布将自己最值钱的财产押上,就和梭哈游戏有人宣布自己梭哈一样。
很显然,这是一个很有商榷和回旋余地的操作。哪怕这个人是个诚实君子... -->>
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